A maioria dos fundadores chega aos dez primeiros clientes pagantes na força de vontade. Para chegar a cem, precisa de um sistema. Seus primeiros 100 usuários é a fase em que o instinto deixa de bastar e sua semana começa a precisar de forma. Este guia é uma dessas formas: um plano de 60 dias que você pode rodar sozinho, estruturado como experimentos e feito para o fundador autofinanciado que já tem um produto real, alguns clientes reais e nenhum time de marketing.
O plano é opinativo de propósito. Grande parte dos conselhos de crescimento na internet foi escrita para empresas depois da Série A, com canais que você não consegue pagar e times que você não tem. O que vem a seguir é como os próximos sessenta dias se parecem quando você ainda faz tudo sozinho, quando a resposta para “quem cuida disso” é “você, depois do jantar, numa quarta-feira”. A meta é chegar ao dia 60 com cem usuários, um ciclo repetível que gerou a maior parte deles e uma explicação escrita de por que esse ciclo funciona.
Uma observação antes do plano. Se você ainda não leu o playbook para seus primeiros dez clientes, comece por lá. Os primeiros dez são outro trabalho: manual, qualitativo e lento. Este guia começa no dia seguinte ao momento em que você acorda com dez clientes pagantes e percebe que não tem plano nenhum para chegar ao décimo primeiro.
// 01Por que 100 é o marco, não 10
Fundadores fazem a pergunta errada nessa fase. Eles perguntam “como eu escalo”. A pergunta certa é: “o que muda entre o usuário 10 e o usuário 100, e o que eu preciso aprender que ainda não sei?”
Três coisas mudam. Elas são discretas, acontecem ao mesmo tempo e a maioria dos fundadores perde as três.
- Os números começam a significar alguma coisa: Com dez usuários, taxas de conversão e custos por canal são quase ruído. Com cem ainda são imprecisos, mas começam a apontar direção. Pela primeira vez dá para perceber se algo funciona porque funciona mesmo ou porque você convenceu três amigos a experimentar.
- Seu tempo deixa de ser elástico: Com dez clientes, você consegue mandar e-mail pessoalmente para todos num domingo. Com cem, o mesmo instinto vira um trabalho de meio período que você não pode bancar. O trabalho que trouxe você até aqui começa a impedir que você avance.
- O produto passa a ser visto por desconhecidos: Os primeiros usuários foram generosos. Eles relevaram coisas. Do usuário 30 ao 100, as pessoas são mais frias, não dão benefício da dúvida e fazem o primeiro teste honesto de o produto se sustentar sozinho.
O plano abaixo é uma forma de fazer essa virada com calendário: sessenta dias, quatro quinzenas, cinco experimentos por quinzena e uma revisão semanal. Pequeno o bastante para caber na cabeça, grande o bastante para produzir evidência real no fim.
// 02A estrutura dos 60 dias
Sessenta dias não é um número mágico. É uma janela de trabalho: longa o suficiente para rodar experimentos reais e curta o suficiente para não permitir deriva. Dois meses costumam ficar no ponto certo para manter disciplina semanal sem esgotar você e ainda agir enquanto os resultados estão frescos.
O plano divide o tempo em quatro quinzenas, cada uma com uma tarefa clara:
- Semanas 1 e 2. Afunilar.: Escolha um ICP, um canal e uma hipótese em que você realmente acredita. Deixe as outras doze ideias do caderno para depois. O maior erro nessa fase é amplitude, não profundidade.
- Semanas 3 e 4. Rodar cinco experimentos.: Dentro do foco que você escolheu, rode cinco pequenos experimentos em paralelo. Cinco bastam para aprender. Mais do que cinco e você não terá atenção para ler nenhum direito.
- Semanas 5 e 6. Dobrar a aposta ou matar.: Revise o que aconteceu com honestidade brutal. Dois dos cinco serão interessantes. Coloque energia nesses. Pare o restante.
- Semanas 7 e 8. Transformar comportamento em ciclo.: O que você aprendeu foi um evento. O trabalho da última quinzena é transformar esse evento em algo repetível. Um ciclo não é uma campanha; é um sistema que poderia continuar rodando.
Além da cadência quinzenal, há um ritual semanal: uma revisão de sessenta minutos toda sexta-feira para ler os números, escrever o que surpreendeu e decidir o que muda na semana seguinte. Sessenta dias são oito revisões. Elas não são opcionais. É nelas que o plano pensa.
// 03Semanas 1 e 2: um ICP, um canal, uma hipótese
A primeira quinzena é, principalmente, subtração. Ao final da semana 2, você deve ter uma única página escrita dizendo: este é o cliente, este é o canal, isto é o que acredito que vai funcionar e este é o motivo. Todo o resto fica adiado.
- Um ICP escrito em um parágrafo: Use seus clientes pagantes reais como fonte. Encontre os três que mais se parecem entre si e escreva o parágrafo que serve para os três. Resista à tentação de ampliar. Quanto mais estreito o parágrafo, mais fáceis ficam os próximos 50 dias.
- Um canal escolhido por acesso, não por tamanho: Você não precisa do melhor canal; precisa de um que consiga executar de verdade. Se você consegue aparecer todos os dias numa comunidade onde seu ICP já está, isso vale mais que um canal pago que você mal consegue financiar. Escolha onde você tem apoio real.
- Uma hipótese em que você acredita de verdade: Escreva neste formato: "Se eu fizer X no canal Y, usuários do tipo Z responderão a uma taxa A". Se reler a frase deixa você desconfortável por ser específica demais, ela está no caminho certo.
Duas advertências para esta quinzena. Primeiro: ainda não comece a rodar experimentos. O trabalho das semanas 1 e 2 é preparar terreno limpo. Fundadores que pulam a preparação e começam a disparar tentativas no terceiro dia chegam à semana 4 com dez coisas meio medidas e nenhum aprendizado.
Segundo: sua hipótese provavelmente estará errada. Tudo bem. Você não está tentando acertar; está tentando ser específico o bastante para que o erro ensine alguma coisa.
// 04Semanas 3 e 4: rode cinco experimentos, só cinco
Dentro do seu foco, a próxima quinzena são cinco pequenas apostas em paralelo. Cinco é o maior número que um fundador solo consegue tocar sem perder o fio. Cada experimento usa a mesma estrutura (veja a seção 07): hipótese, métrica inicial, critério de sucesso, critério de parada e prazo.
Os cinco não precisam ser radicalmente diferentes. Muitas vezes o melhor conjunto é uma aposta óbvia, três variações sensatas dela e uma aposta mais estranha na borda do razoável. A estranha existe porque a aposta óbvia quase nunca vence sozinha nessa fase, e as variações só dizem algo quando há contraste para comparar.
- Cada experimento roda pela quinzena inteira: Não dá para ler sinal em três dias. Duas semanas é a janela mínima para os números começarem a assentar. Resista a declarar vencedor no dia 4 porque recebeu uma boa resposta por e-mail.
- Você acompanha métricas iniciais, não finais: Respostas, cliques, conversas qualificadas, tempo na tela principal. A métrica final, usuários pagantes, vem depois. Se você olhar apenas receita, não terá sinal em duas semanas.
- Nada escapa da planilha: Uma grade simples: nome do experimento, hipótese, o que você fez, números e aprendizado. Uma linha por experimento. Você vai reler essa linha pelo resto do ano.
Por que não dez? Porque dez é o número que você escolhe quando tem medo de se comprometer. Cinco obriga uma escolha real. Também cabe no orçamento cognitivo de uma pessoa que ainda escreve código, atende suporte e responde boletos. Depois de cinco, os experimentos começam a brigar entre si e com sua atenção.
A revisão de sexta no fim da semana 4 é a hora mais importante do plano. Você chegará com cinco linhas de evidência e muita vontade de manter tudo vivo. Resista. A próxima quinzena depende de você escolher.
// 05Semanas 5 e 6: dobrar ou encerrar
No fim da semana 4, você provavelmente verá um padrão: um experimento claramente funciona, um claramente não funciona, dois são ambíguos e um é interessante de um jeito inesperado. Isso não é pessimismo; é o formato normal de rodar cinco coisas ao mesmo tempo como fundador solo. O trabalho das semanas 5 e 6 é agir sobre o padrão, não debatê-lo.
- Dobre a aposta no vencedor: Mova para um só experimento o tempo, o dinheiro e a atenção que estavam espalhados em cinco. Se o vencedor foi um conteúdo, escreva mais três no mesmo formato. Se foi uma conversa em comunidade, rode algo parecido em outras três comunidades. O objetivo é concentração.
- Mate os perdedores óbvios sem cerimônia: O experimento que claramente não funcionou deve ser desligado no dia seguinte à revisão. Não mantenha vivo porque deu trabalho. Custo afundado é um dos hábitos mais caros nessa fase.
- Investigue a surpresa: O inesperado interessante costuma ser onde o ciclo real se esconde. Passe uma semana olhando para ele com cuidado. Fale com quem ele trouxe. Pergunte o que acharam que você oferecia e por que responderam.
- Deixe os ambíguos parados: Não mate, mas também não despeje esforço neles. Deixe rodando com manutenção mínima e decida na semana 7, com uma janela de dados mais longa.
Essa quinzena também é quando você deve começar a observar como os usuários se comportam depois de chegar. Cem usuários é o menor número que permite perguntar honestamente se o produto faz seu trabalho após o cadastro. Eles ficam? Convidam alguém? Fazem upgrade? Se a resposta for não, o plano precisa de um subplano de ativação que não vamos resolver aqui, mas você precisa saber que ele ainda não está resolvido.
// 06Semanas 7 e 8: transforme comportamento em um ciclo repetível
A última quinzena é sobre extração. Você encontrou algo que funciona. Agora precisa descrevê-lo com precisão suficiente para entregar a outra pessoa e depois sair das partes em que você não é necessário.
- Escreva o ciclo como uma sequência: Um ciclo não é uma campanha. Uma campanha começa e termina; um ciclo produz saídas que viram suas próprias entradas. Escreva como uma sequência de passos que começa com uma ação e termina em um novo usuário, onde esse usuário gera algo que alimenta o primeiro passo outra vez.
- Encontre onde você pode se remover: Olhe cada passo e pergunte o que quebraria se você parasse de fazê-lo. Alguns passos ainda precisarão de você. Outros podem virar um modelo, uma resposta salva, um bloco recorrente na agenda ou uma pequena automação construída em uma tarde.
- Defina entradas e saídas em números: Quantas unidades da entrada X produzem um usuário? Quantos usuários cada volta do ciclo gera? Você não precisa de precisão; precisa de ordem de grandeza. Se não sabe, ainda não tem um ciclo.
- Defina o ritmo dos próximos sessenta dias: Um ciclo tem frequência: diária, semanal, quinzenal. Escolha o ritmo que você realmente consegue manter e coloque no calendário como uma reunião.
No fim da semana 8, faça uma coisa antes de declarar o plano concluído: passe uma tarde escrevendo o que agora é verdade e não era no dia um. Descrição do cliente, canal, mensagem, preço, o que funciona, o que não funciona, o que surpreendeu. Esse documento é o artefato mais valioso dos sessenta dias. Também é a ponte para o próximo plano.
// 07A estrutura do experimento
Todo experimento deste plano usa a mesma estrutura de cinco linhas. Mantenha simples. A simplicidade é o que torna possível comparar experimentos.
- Hipótese: Uma frase no formato "Se eu fizer X no canal Y, usuários do tipo Z responderão a uma taxa A no prazo T". Se você não consegue escrever essa frase com clareza, o experimento ainda não está pronto.
- Métrica inicial: O que você realmente acompanha: respostas, cliques, conversas qualificadas, cadastros que completam a integração inicial. Escolha algo que se mova em dias, não em meses.
- Critério de sucesso: O número que, se alcançado, faz você dizer "isso funcionou". Escreva antes de começar. Fundadores que decidem depois o que conta como sucesso sempre encontram motivo para declarar vitória.
- Critério de parada: O número ou comportamento que, se aparecer, faz você parar. Específico e mais rígido do que você gostaria. O objetivo é impedir que o experimento vire um hábito que ninguém quer encerrar.
- Prazo: Uma data final fixa. Duas semanas neste plano. Ler o resultado na data combinada não é negociável; adiar porque você quer mais tempo é o erro mais comum.
Salve a estrutura em algum lugar fácil de copiar: uma página no Notion, um trecho de texto, a última página de um caderno. Você rodará dezenas desses experimentos no próximo ano. O custo marginal de formalizar agora é pequeno; o benefício de comparar experimentos daqui a seis meses é grande.
Se quiser uma versão limpa para imprimir com o plano, a estrutura e o roteiro semana a semana, a página complementar do plano foi feita para caber em duas folhas. Imprima, rabisque e cole na parede.
// 08O que ignorar entre 10 e 100
A internet é generosa em conselhos para essa fase, e a maioria é para uma empresa diferente da sua. A lista abaixo é o que você pode adiar com segurança até estar bem além do usuário 100. Nada disso é errado para sempre; é errado agora.
- Aquisição paga com orçamento microscópico: Cem dólares por semana em anúncios nessa fase não produzem sinal legível. Se você não consegue colocar um orçamento significativo em um canal, a resposta certa é não testá-lo ainda. Comece sem pagar.
- Pular de canal em canal: Todo fundador nessa fase sente vontade de perseguir o canal da semana porque o último experimento foi ambíguo. É assim que você chega seis meses depois sem sistema e com um usuário por canal.
- Construir painel de métricas: Um painel serve para ler números que você não consegue ler manualmente. Com 50 usuários, você ainda consegue ler seus números à mão. Construa o painel depois da semana 8, não antes.
- Contratar: A primeira contratação cedo demais custa mais tempo do que economiza. Os primeiros 100 usuários são o fundador aprendendo o formato do trabalho, não delegando esse aprendizado.
- Reposicionar a marca ou redesenhar o site: Polimento visual nessa fase quase nunca move conversão o bastante para valer a semana que custa. Se o site é compreensível, deixe como está. O polimento vem depois que o ciclo for repetível.
- Construir uma funcionalidade nova para um único prospect: Você vai sentir vontade. A resposta certa quase sempre é colocar esse prospect em uma lista, terminar os 60 dias e decidir depois se a funcionalidade serve cinco usuários ou só aquele um.
O fio comum é que cada uma dessas atividades pode parecer produtiva no momento sem produzir aprendizado. Produtividade sem aprendizado é o fracasso mais sedutor nessa fase. O plano acima é pequeno de propósito. A meta é saber mais no dia 60 do que você sabia no dia 1, não estar ocupado no meio.
// 09Cinco coisas para levar ao usuário 101
- 01: O trabalho de 10 a 100 é encontrar um ciclo que funciona e uma forma de executá-lo que não dependa de heroísmo. Todo o resto é distração fantasiada de progresso.
- 02: Afunile primeiro, depois rode cinco. Fundadores solo que tentam manter dez experimentos vivos acabam sem aprendizado e com uma sexta-feira vazia. Cinco é o número certo; escolha a menor aposta estranha e rode junto com as quatro óbvias.
- 03: Defina critérios de sucesso e parada antes de começar. Quem decide depois sempre racionaliza. A estrutura existe para tirar essa decisão das suas mãos justamente quando você mais quer pegá-la de volta.
- 04: Um ciclo não é uma campanha. A entrega da semana 8 é algo repetível, não algo acabado. Se você consegue descrevê-lo como uma sequência cuja saída vira entrada, você tem um ciclo.
- 05: Escreva o que agora é verdade. A página escrita no fim do plano é a coisa mais valiosa que você produz nos sessenta dias. Ela é a entrada do próximo plano e o recibo deste.
No usuário 101, o trabalho muda de novo. A próxima pergunta não é como conseguir cem; é como fazer o ciclo parar de depender de você. Essa é outra conversa, e boa parte dela está na lição ao lado: por que experimentação é a única forma honesta de crescer. Na primeira vez, este plano vai parecer lento e burocrático. Na segunda, vai parecer óbvio. Na terceira, vai parecer aquilo que você gostaria de ter feito desde o começo.
O plano de 60 dias, em duas folhas
Cartões semana a semana, a estrutura de experimento com espaços para preencher e as perguntas da revisão semanal. Imprima uma vez, rabisque e cole na parede.
Abrir o plano para imprimirPor que experimentar é o único jeito honesto de crescer
Opiniões são baratas. Evidência é rara. Aqui por que experimentar é a diferença entre chutar e crescer, escrito para quem está prestes a rodar o primeiro.
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