GF-006·// Βασικά··12 min read

Από την ιδέα στους πρώτους δέκα πελάτες σου: έναν εισαγωγικό οδηγό

Το να πας από ιδέα στους δέκα πληρωμένους πελάτες είναι άλλο παιχνίδι από το να σκαλάρεις στους χίλιους. Η σειρά λειτουργιών για τους πρώτους δέκα.

Οι τακτικές για δέκα πελάτες και οι τακτικές για δέκα χιλιάδες είναι διαφορετικές δουλειές. Οι περισσότεροι ιδρυτές το μαθαίνουν ακριβά, προσπαθώντας να κλιμακώσουν πριν έχουν οτιδήποτε που πραγματικά λειτουργεί έστω για ένα άτομο. Αυτό το μάθημα είναι η απλή έκδοση του πώς να πας από την ιδέα στους πρώτους δέκα πληρώνοντες πελάτες σου: τα βήματα με τη σωστή σειρά, τι να αγνοήσεις, και τη στιγμή που ξέρεις ότι το αρχικό παιχνίδι τελείωσε.

Οι πρώτοι δέκα δεν είναι μια μικρότερη εκδοχή των επόμενων χιλίων. Είναι εντελώς διαφορετικό σχήμα δουλειάς. Δεν βελτιστοποιείς χωνί· δεν έχεις. Δεν διαλέγεις ανάμεσα σε κανάλια· δεν έχεις δεδομένα ακόμη. Αυτό που κάνεις είναι να μάθεις αν οτιδήποτε πιστεύεις είναι όντως αλήθεια. Η ταχύτητα και η ειλικρίνεια μετρούν περισσότερο από το γυάλισμα.

// 01Γιατί οι πρώτοι δέκα είναι άλλο παιχνίδι

Τρία πράγματα είναι ασυνήθιστα στο αρχικό στάδιο και αλλάζουν το τι αξίζει να κάνεις.

  • Δεν έχεις στατιστικά ακόμη: Με τρεις χρήστες, κάθε ποσοστό είναι χωρίς νόημα. Το σήμα που μπορείς να διαβάσεις είναι ποιοτικό: συνέχισαν να το χρησιμοποιούν, πλήρωσαν, το είπαν σε κανέναν, ξαφνιάστηκαν όταν κάτι λειτούργησε;
  • Μπορείς να κάνεις πράγματα που δεν κλιμακώνονται: Καθοδήγησε κάθε χρήστη στα πρώτα βήματα με το χέρι. Στείλε προσωπικά email. Παρατήρησέ τους να χρησιμοποιούν το προϊόν με κοινή χρήση οθόνης. Τίποτα από αυτά δεν δουλεύει στους χίλιους πελάτες· όλα δουλεύουν στους δέκα και σου διδάσκουν τα πάντα.
  • Μπορείς να αλλάξεις το προϊόν γρήγορα: Τίποτα δεν είναι κλειδωμένο ακόμη. Δεν υπάρχει μεταφορά να σκεφτείς, ούτε μεγάλος εταιρικός πελάτης να καλοπιάσεις. Το κόστος μιας λάθος λειτουργίας είναι μικρό· το κόστος του να φτιάξεις πέντε λάθος λειτουργίες σερί είναι μεγάλο.
Η πιο χρήσιμη πρόταση αυτής της ενότητας. Ο στόχος των πρώτων δέκα πελατών δεν είναι τα έσοδα. Είναι η μάθηση. Αν ολοκληρώσεις αυτό το στάδιο με $1.000 το μήνα και ξεκάθαρη κατανόηση του ποιος είναι ο πελάτης σου, για ποιο πράγμα θα πληρώσει και γιατί διάλεξε εσένα, είσαι μπροστά από τις περισσότερες εταιρείες που είναι στα $50.000 το μήνα.

// 02Βήμα 1: ονομάτισε ένα πραγματικό πρόβλημα και έναν πραγματικό πελάτη

Πριν από κάθε κώδικα ή κείμενο, γράψε τις δύο παραγράφους από το μάθημα 2: ποιος είναι ο πελάτης και τι προσπαθεί να κάνει. Κάνε το αρκετά συγκεκριμένο ώστε να μπορείς να ονοματίσεις τρία πραγματικά άτομα που ταιριάζουν. Αν δεν μπορείς, δεν έχεις πελάτη· έχεις ευχή.

  • Απόφυγε τη λέξη «όλοι»: και κάθε συνώνυμο. Όσο πιο στενή είναι η περιγραφή, τόσο πιο εύκολη γίνεται κάθε επόμενη απόφαση.
  • Διάλεξε ένα πρόβλημα που μπορείς να περιγράψεις σε μία πρόταση: και αυτή η πρόταση πρέπει να χρησιμοποιεί τα λόγια του πελάτη, όχι τα δικά σου. Αν η πρότασή σου έχει τη λέξη «πλατφόρμα» ή «λύση», ξαναγράψ' την.

// 03Βήμα 2: φτιάξε τη μικρότερη εκδοχή που αποδεικνύει κάτι

Οι περισσότεροι ιδρυτές φτιάχνουν πάρα πολλά για την πρώτη εκδοχή. Η σωστή ερώτηση δεν είναι “ποιο είναι το ελάχιστο σύνολο λειτουργιών”, είναι “ποιο είναι το πιο μικρό πράγμα που θα μπορούσε να αποδείξει ότι κάποιος θα πληρώσει για αυτό”.

  • Καμιά φορά η απάντηση είναι μια σελίδα προορισμού: Μια σελίδα που περιγράφει το προϊόν, με ένα κουμπί που λέει «Πλήρωσε τώρα» ή «Μπες στη λίστα αναμονής». Αν δεν κάνει κανείς κλικ, δεν χρειάζεται να φτιάξεις τίποτα· αν κάνουν, το επόμενο βήμα είναι ξεκάθαρο.
  • Καμιά φορά η απάντηση είναι μια υπηρεσία: Κάνεις τη δουλειά χειροκίνητα για τους πρώτους δέκα πελάτες, χωρίς καμία αυτοματοποίηση. Δοκιμάζεις αν το αποτέλεσμα έχει αξία· ο τρόπος που το παράγεις μπορεί να είναι ντροπιαστικός.
  • Καμιά φορά η απάντηση είναι ένα πολύ μικρό προϊόν: Μία λειτουργία, μία οθόνη, μία ροή εργασίας. Φτιαγμένο γρήγορα και δοσμένο σε πραγματικούς χρήστες μέσα σε δύο εβδομάδες. Η αργή κυκλοφορία είναι ο εχθρός σε αυτό το στάδιο.

Όποιο σχήμα και να διαλέξεις, το τεστ είναι το ίδιο: έκανε κάποιος κάτι ακριβό (πλήρωσε, έκανε εγγραφή, σύστησε φίλο, απάντησε με μια παράγραφο λεπτομερειών) με βάση αυτό που του έδειξες; Αυτό είναι το σήμα. Η αόριστη επιδοκιμασία δεν είναι.

Η πιο καθαρή σκέψη. Το νόημα μιας πρώιμης εκδοχής δεν είναι να είναι ένα ολοκληρωμένο προϊόν. Είναι να είναι ένα πραγματικό τεστ. Αν δεν μπορεί να αποτύχει, δεν μπορεί να διδάξει.

// 04Βήμα 3: κάνε πράγματα που δεν κλιμακώνονται

Στους δέκα χρήστες, η δουλειά σου είναι να είσαι αξιοσημείωτος προσωπικός οδηγός. Καθοδήγησε προσωπικά τον καθένα. Να είσαι παρών στην πρώτη του συνεδρία. Απάντα σε αιτήματα υποστήριξης μέσα σε μία ώρα. Στείλε ένα ευχαριστήριο μήνυμα όταν πληρώνουν. Τίποτα από αυτά δεν λειτουργεί όταν έχεις χίλιους χρήστες· όλα είναι το πιο πολύτιμο πράγμα που μπορείς να κάνεις στην αρχή.

  • Μαθαίνεις σε πραγματικό χρόνο τι έχει σπάσει: Ο χρήστης μπερδεύεται, εσύ το διορθώνεις πριν φύγει. Ακούς πέντε χρήστες να λένε το ίδιο, αλλάζεις την αρχική σελίδα εκείνο το απόγευμα.
  • Χτίζεις ανθεκτικές σχέσεις: Ο πελάτης Νο 3 που έλαβε προσωπική προσοχή θα είναι ο πελάτης Νο 3 που θα συστήσει τον πελάτη Νο 15. Η δουλειά συσσωρεύεται.
  • Παραμένεις γειωμένος: Ιδρυτές που αυτοματοποιούν πολύ νωρίς χάνουν την επαφή με αυτό που νιώθουν πραγματικά οι πελάτες τους. Το ένστικτο «πρέπει να ξέρω σε τι κολλάνε οι χρήστες αυτή τη στιγμή» δεν αναπτύσσεται ποτέ.

// 05Βήμα 4: χρέωσε πραγματικά χρήματα ή πάρε πραγματική δέσμευση

Το δωρεάν δεν είναι τιμή· είναι η απουσία τιμής. Οι δωρεάν χρήστες δεν σου λένε τίποτα για το αν το προϊόν αξίζει χρήματα γι\' αυτούς. Όσο πιο νωρίς ζητήσεις από τους ανθρώπους να πληρώσουν, έστω και ένα μικρό ποσό, τόσο πιο νωρίς θα μάθεις αν η αξία είναι πραγματική.

  • Χρέωσε λιγότερα από όσα νομίζεις ότι πρέπει: Οι πρώιμες τιμές είναι εργαλείο μάθησης, όχι εσόδων. Ο αριθμός μπορεί να μετακινηθεί αργότερα· τώρα θες όσο το δυνατόν λιγότερη τριβή ενώ ακόμη ζητάς χρήματα.
  • Μια δέσμευση χωρίς μετρητά μπορεί επίσης να δουλέψει: Μια υπογεγραμμένη επιστολή πρόθεσης, μια δημόσια μαρτυρία, μια πρόσκληση ημερολογίου σε επί πληρωμή πιλότο. Οτιδήποτε έχει πραγματικό κόστος και σηματοδοτεί «ναι, θα δεσμευτώ σε κάτι». Μόνο τα λόγια δεν αρκούν.
  • Δες τις επιστροφές χρημάτων ως δεδομένα: Ένας πελάτης που αποχωρεί και ζητά επιστροφή σε διδάσκει κάτι συγκεκριμένο. Πάρε στα σοβαρά την ανατροφοδότησή του. Είναι ο πιο ειλικρινής χρήστης που έχεις.
Η ειλικρινής εκδοχή. Αν δεν μπορείς να βάλεις δέκα ανθρώπους να πληρώσουν οτιδήποτε για το πρώιμο προϊόν, κανένα marketing δεν θα το διορθώσει. Το marketing κάνει ένα πραγματικό προϊόν πιο εύκολο να βρεθεί. Δεν κάνει ένα ανεπιθύμητο προϊόν επιθυμητό.

// 06Βήμα 5: γράψε τι έμαθες

Μετά τους πρώτους δέκα πελάτες, το πιο πολύτιμο πράγμα που μπορείς να κάνεις είναι να καθίσεις και να γράψεις, σε απλή γλώσσα, τι είναι τώρα αλήθεια που πριν δεν ήταν.

  • Ποιος ταιριάζει στ' αλήθεια: Η περιγραφή του πελάτη από το μάθημα 2, αλλά ξαναγραμμένη με όλα όσα ξέρεις τώρα. Θα είναι πιο συγκεκριμένη.
  • Για ποιο πράγμα όντως πλήρωσαν: Όχι οι λειτουργίες στις προδιαγραφές σου, αλλά το κομμάτι της αξίας όπου πραγματικά πήγαν τα χρήματα. Συχνά είναι ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα στα πέντε.
  • Τι δεν μέτρησε: Λειτουργίες που έφτιαξες και κανείς δεν ζήτησε, σημεία της αρχικής σελίδας που κανείς δεν διάβασε, κανάλια που δεν παρήγαγαν σήμα. Το να κόβεις είναι εξίσου σημαντικό με το να προσθέτεις.
  • Τι σε εξέπληξε: Η πιο πολύτιμη ενότητα του εγγράφου. Οι εκπλήξεις είναι αυτά που δεν μπορείς να αντέξεις να χάσεις.

// 07Τι να αγνοήσεις σε αυτό το στάδιο

Οι περισσότερες συμβουλές στο διαδίκτυο για startups απευθύνονται σε εταιρείες που έχουν ήδη περάσει τους πρώτους δέκα. Δεν είναι λάθος· απλώς είναι για άλλο πρόβλημα από το δικό σου. Η λίστα με όσα μπορείς να αναβάλεις:

  • Επίσημη ταυτότητα μάρκας: Ένα λογότυπο και η επιλογή γραμματοσειράς δεν είναι αυτό που σε κρατά μακριά από τον ενδέκατο πελάτη σου.
  • Συζήτηση για την τεχνολογική στοίβα: Ό,τι μπορεί να κυκλοφορήσει πιο γρήγορα είναι η σωστή απάντηση τώρα. Κάνε αναδόμηση όταν έχεις product-market fit, όχι πριν.
  • Προσλήψεις: Μια πρώτη πρόσληψη πολύ νωρίς είναι ένας ακριβός τρόπος να επιβραδύνεις τον εαυτό σου. Η δουλειά των πρώτων δέκα πελατών δεν παραλληλίζεται καλά.
  • Marketing πολλαπλών καναλιών: Σε αυτό το στάδιο χρειάζεσαι μόνο μία πηγή χρηστών. Διάλεξε την πιο άμεση και εξάντλησέ την πριν προσθέσεις δεύτερη.

// 08Πέντε πράγματα να πάρεις μαζί σου

  • 01: Οι πρώτοι δέκα πελάτες είναι άλλη δουλειά από την κλιμάκωση. Η δουλειά είναι ποιοτική, πρακτική και πιο γρήγορη απ' ό,τι φαίνεται.
  • 02: Η μικρότερη εκδοχή είναι ό,τι μπορεί να αποδείξει ότι κάποιος θα πληρώσει. Μια σελίδα προορισμού, μια χειροκίνητη υπηρεσία, ένα προϊόν με μία λειτουργία· ό,τι μπορεί να αποτύχει ειλικρινά πιο γρήγορα.
  • 03: Κάνε πράγματα που δεν κλιμακώνονται. Καθοδήγησε κάθε χρήστη με το χέρι. Το ένστικτο που χτίζεις αξίζει περισσότερο από τον χρόνο που γλιτώνεις αυτοματοποιώντας.
  • 04: Χρέωσε πραγματικά χρήματα, έστω μικρό ποσό, όσο πιο νωρίς γίνεται. Τα χρήματα μετατρέπουν τα λόγια σε αποδείξεις.
  • 05: Μετά τους δέκα, γράψε τι είναι τώρα αλήθεια. Το έγγραφο είναι η γέφυρα από το «είχα μια ιδέα» στο «ξέρω τι να κάνω μετά».

Σε αυτό το σημείο ξέρεις τον πελάτη, την προσέγγιση, τον κύκλο προϊόντος, τη συζήτηση και το αρχικό εγχειρίδιο. Το τελευταίο μάθημα είναι αυτό που αλλάζει τα πάντα μόλις έχεις τα βασικά. Είναι για το γιατί η ανάπτυξη οδηγημένη από γνώμη αποτυγχάνει, τι είναι στ\' αλήθεια ένα πείραμα και πώς κάθε επόμενη απόφαση στην καριέρα σου γίνεται μια ερώτηση που μπορείς να απαντήσεις, αντί για μια εικασία που πρέπει να υπερασπιστείς.

// ΕΠΟΜΕΝΟ · ΜΆΘΗΜΑ 7 · ΒΑΣΙΚΈΣ ΑΡΧΈΣ ΑΝΆΠΤΥΞΗΣ

Οι πρώτοι 100 χρήστες σου: ένα 60ήμερο πλάνο πειραμάτων

Έχεις δέκα πελάτες. Και τώρα; Εδώ ένα 60ήμερο πλάνο, στημένο σαν πειράματα που τρέχεις μόνος σου, που βγάζει έναν bootstrapped ιδρυτή στον 100ό χρήστη χωρίς να καεί ή να μαντεύει.

Συνέχισε στο επόμενο μάθημα